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文件变量=pygame.image.load("项目文件夹内的文件名")——加载项目文件夹内的文件。

位置及形状变量=图片变量.get_rect(center=坐标变量)或(top=数值,left=数值)——将图片的外接矩形及位置赋给变量。之后可用位置及形状变量.top或bottom或left或right或center调用图片坐标。

位置及形状变量.move_ip(相对坐标变量)——位置及形状变量的位置移动。

screen.blit(图片变量,图片左上角坐标元组或位置及形状变量)——将图片刷新在屏幕上的特定位置(多次使用时,后刷新的图像会盖住先刷新的图像)。

时钟变量=pygame.time.Clock()——定义时钟变量。

while True:                                                                  时钟变量.tick(FPS值)——在图像刷新中设定FPS。

类方法可以调用其他类方法的局部变量。

 

 

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