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Python全栈+数据分析系统辅导课

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事件合集

事件变量=pygame.key.get_pressed()——检测按下的键并返回一个元素为事件变量[pygame.K_按键名]的列表。

事件变量=pygame.mouse.get_pos()——检测鼠标的位置并返回一个二维元组。

for event in pygame.event.get():——发生几次事件,后面的语句循环执行几次。

自定义事件

定义事件名称及编码

自定义事件变量=pygame.USEREVENT+整数

定义触发条件

if 条件:

pygame.event.post(pygame.event.Event(自定义事件变量))——pygame.event.Event(自定义事件变量)是将自定义事件变量定义为事件,而pygame.event.post()是将事件触发。

定义处理事件流程

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