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系统自带的字体可在C盘——windows——fonts内查看。

在类的定义程序段内,调用全局变量须:

global 全局变量

设置字体对象和文字对象

字体对象=pygame.font.SysFont("字体名称",字号)

文字对象=字体对象.render(字符串,True,颜色对象)

screen.blit(字体对象,坐标)

以指令刷新界面

pygame.display.update()

播放音效

pygame.mixer.Sound("音频文件名称").play(0或-1)——若为0,播放一遍;若为-1,无限循环。

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