系统自带的字体可在C盘——windows——fonts内查看。
在类的定义程序段内,调用全局变量须:
global 全局变量
设置字体对象和文字对象
字体对象=pygame.font.SysFont("字体名称",字号)
文字对象=字体对象.render(字符串,True,颜色对象)
screen.blit(字体对象,坐标)
以指令刷新界面
pygame.display.update()
播放音效
pygame.mixer.Sound("音频文件名称").play(0或-1)——若为0,播放一遍;若为-1,无限循环。